实时搜索: dnf怎样开团

dnf怎样开团

531条评论 5205人喜欢 1508次阅读 437人点赞
DNF怎么大团?我只知道进团队频道,买票,和人家主队,但是等很久一直没人组我,我组别人也没动静 , 我是不BL 现在只有 普通和英雄 试炼场银牌 ,请问史诗级副本如可起开啊? , 只有打团时候会 而且只有瞎子的号会 另一个角色就不会 上周都是这样 今天开团又掉了 上团的频道就会掉 , 什么叫跑团?是什么意思?就是DND玩家经常说的的跑团! , 在DNF文件里,叫什么名字 ...

DNF怎么大团?: 肯定有人要啊。再加上完美附魔个全身红字武器高强就能打火山C了

安图恩 开团以后 团长还能踢人不:

好像踢了也在团里不在小分队了,自己可以退团.

dnf打团上山是什么意思?:

DNF打团的意思是征战20人副本安图恩。上山的意思是,在安图恩副本里最难的一个图叫黑色火山,在黑色火山队伍里打输出就叫上山。

请问魔兽世界 如何开启史诗级副本:

魔兽世界史诗副本就是史诗五人本,史诗5人本并不需要装等要求,满级就能进;也并不需要成就和试炼场,因为不使用随机系统,关键问题就在不使用随机系统上,这就意味着你只能自己组队,然后自己跑进副本。

所以史诗副本并没有所谓“如何开启”的问题,一开始就是开启的,只是需要你自己走进去。具体方法是组满5个人,将副本难度设定为史诗,然后飞到副本门口,走进去。和团本一样,史诗5人本是一周1CD。

如果你问的是史诗团本,也并没有门槛但是也要自己组团跑本。

扩展资料:

史诗五人本,教你轻松通关:

血槌矿坑

1号BOSS:锻造大师戈杜哈和玛克莫拉图斯

锻造大师阶段,随着血量下降,会召唤出一个土元素和一个火元素,最为稳妥的战术是召一个打死一个,再打锻造大师,两个都打死以后再将锻造大师打死。

锻造大师死亡后,玛克莫拉图斯出现,BOSS有范围AOE会击晕受到伤害的玩家,第一时间躲开就是了。

BOSS还会会不停的召唤小怪,小怪有2个技能均可打断,BOSS血量20%前出小怪速度,20%后远程焦点打断下就OK了。

BOSS随机玩家扔一个DOT,这个DOT除了造成伤害,还会使目标移动速度、施法速度都大幅降低,并且具有传染性,需要治疗第一时间驱散。

2号BOSS:守奴人库鲁斯托

这个BOSS简单,所有人围着BOSS打,有LR的话BOSS脚下放冰霜陷阱(方便处小怪能风筝下)。出石柱躲开正面就是了。

BOSS 有个技能[凶猛咆哮]一定要打断。BOSS还会随机跳向一个玩家将其压在身下,QS的无敌、自由之手、LR的主人的召唤、ZS的大旋风都可以解掉此技能.

3号BOSS:罗托尔

没什么技巧,BOSS丢滚球躲好就是。这个BOSS建议开嗜血一波带走。

4号BOSS:戈罗克

队伍有个DKT有个小技巧。这个BOSS前有4个法系胖子,干掉3只留那只看熔炉的别杀,开打BOSS前激活这只小怪让DKT对小怪挂黑暗模拟偷小怪的一个技能[引导火焰]。偷盗就可以开BOSS,BOSS阶段小怪别杀让DKT一只偷小怪的这个技能打BOSS,会玩的DKT最高可以打8W的秒伤。

其它人优先躲好地上的圈圈,有进攻驱散的职业驱散下BOSS的BUFF,治疗轮流驱散玩家身上的DEBUFF。

钢铁码头

1号BOSS:血肉撕裂者诺格加尔

这是一个简单的Boss,他骑着坐骑下来,所以你先要打掉他的坐骑。地上会有一些AOE,注意躲开即可。

唯一需要注意的是,Boss会释放一个技能叫无畏挑战,这时如果继续打他,会被恐惧,所以最好停手(可以平A别打技能就OK)。

2号BOSS:3人组

女兽人BOSS释放[血红之球]时就换目标

男兽人BOSS,全程不用打可以反死。他是否一个混乱波技能时,ZS开群反,LR开威慑(要插剑影锋刃雕文),SM插根基TT(要插根基TT雕文)去撞这个技能,只要撞到这个BOSS就全程不用打他会自己挂掉。

小地精没 有仇恨,只要不踩陷阱就OK了。

打完这个BOSS有DK的话开大军上坐骑一起冲到下个BOSS房间,能脱站的职业或种族找个没人的角落脱站,不能脱站的直接死等救。

3号BOSS:奥舍尔

没技巧躲好BOSS的正面攻击,被BOSS压在身下 QS的无敌保护,FS的冰箱,LR的假死,DZ的消失都可躲掉这个技能。

出双头飞龙时候FS可以羊,SS可以恐惧,WS可以闷棍,SM可以妖术。

4号BOSS 斯古洛克

这个BOSS开英勇优先打大戈隆。被击飞后腿短职业就1格1格的走。

奥顿金

1号BOSS:警戒者凯萨尔

这个BOSS简单一半都能过,如果想打快点有个小技巧,BOSS砸地板后会留下一些黄色的裂隙,这个时候SM的插根基、ZS开群反,然后所有人站到裂隙上将伤害反给BOSS。

2号BOSS前一波小怪:

优先击杀两边的法系怪。队伍有DK可以开大军,开打后有ZS的话直接交群反,有SM直接插根基。被小怪拉回去后,XD可以直接交豹奔,SM也有个TT可以直接解掉的(我忘记的叫什么技能)。

2号BOSS:缚魂者尼娅米

开打后所有集合站在中间,DKT可以在BOSS读完条后给黑暗模拟偷BOSS的技能(1个痛)打给BOSS,伤害很高。BOSS收割后所有人站在圈里面就OK了。

3号BOSS:阿扎凯尔

BOSS在地面阶段没技巧T要注意拉BOSS时屁股不要对着场外,不然BOSS把你击飞后有一定的几率BOSS或脱站的。

BOSS上天后先击杀会读条的小怪(一共3只建议全部杀死不要控制)。大怪可以控制(XD的缠绕),没有XD的话T拉好等BOSS下地一起A掉。

4号BOSS:塔隆戈尔

PS:史诗模式这BOSS变成了毁灭S。

BOSS所有技能都可以打断,召唤的小怪有XD的话就全程缠绕,没有的话LR全程焦点震荡。

BOSS读脑残箭的时候DKT可以挂黑暗模拟偷这个技能(偷到了1发能打120W,暴击200W+),如果BOSS脑残箭打的是LR、ZS、SM这些职业可以开群反、威慑、根基将伤害反给BOSS(只能反120W不能暴击),如果BOSS脑残箭打的不是这些职业治疗第一时间给减伤,不然直接秒。如果队伍没有DK就直接打断这个技能。

通天峰

1号BOSS:兰吉特

别开英勇。开打后T将BOSS拉倒场边,远程全部站在中间,不要将小风放到场边。BOSS释放小风和大风的时候LR开威慑,SM插根基,SZ群反,去撞小风,如果反倒了BOSS会有一个DEBUFF,持续掉血的很厉害。

2号BOSS:机器人

这个BOSS要开英勇吃爆发药水。

T将BOSS拉倒中间,其它站在BOSS后面输出,尽量离BOSS近点。T负责挡BOSS前面的线,3个DPS负责挡BOSS后面的线,如果线全部刷在后面,那么治疗要开群体减伤,挡线的DPS要开个人减伤。如果T挡了一根,那么治疗要刷号挡线DPS的血保证其满血(这个时候可不用刷T和其他人),等boss爆了再将其他人的血刷满。T拉这个BOSS有讲究的,BOSS有个技能是猛击,T要注意BOSS是哪只手砸猛击,如果左手砸猛击T向右手移动下,右手猛击向左手移动下(PS我DKT630的时候抗这个BOSS全程都不掉血)。

3号BOSS:鲁克兰

出小乌鸦全程风筝不要杀,不会杀的人会越打越乱。BOSS飞羽的时候所有人躲柱子后面(DKT可以不用躲全程顶着打),被乌鸦点名的人向柱子后面退,给小乌鸦一个减速就OK。BOSS飞羽读条还有1/4的时候可以出来了。

T拉这个BOSS尽量不要让BOSS的破甲打在身上,BOSS读条破甲的时候T主动交一个减伤技能,DKT的灵打,ZS的顿息都可以。

4号BOSS:高阶贤者维里克斯

Boss最重要的机制是会召唤鸟人把人抓走,扔到战斗平台外面去,迅速的击杀鸟人即可。而术士也再次成为了战斗中的VIP,因为他们可以用法阵传送回来。这里有个必有机,鸦人在的时候(在被点名人的头上盘旋的时候)DK的对鸦人打窒息、QS的制裁、FS冰箱都可以让鸦人变成木桩不在抓人了。

BOSS日光冲击的时候DK可以黑暗模拟这个技能打BOSS20W伤害,ZS可以交群反、SM根基都可以反射伤害。

影月墓地

1号BOSS:萨达娜·血怒

建议开英勇

开打前所有人站在门口和T集合站,把BOSS拉倒门口来杀。当头上有大剑的时候T吧BOSS拉向旁边(别带到中场去就行了),BOSS全场AOE时候治疗交减伤。出小怪时,DPS不要管,T去处理全程给小怪挂减速,只要BOSS读条完小怪没有走到BOSS附近BOSS是不会回血的。BOSS传送回中场,所有人都去蹭一下白色符文BUFF,不然会死人的。这个时候T要注意,如果BOSS血量20%以下就在中场杀掉,如果没有就把BOSS拉到门口另一头,DPS治疗这个时候可以站在中场输出。出小怪T去处理就OK了。

2号BOSS:纳里什

这个BOSS的难点是BOSS的灵魂面位技能。

BOSS第一次释放技能是喷吐,T将BOSS的头不要对着人群,自己开减伤硬抗这个技能。第二次释放灵魂跳跃,会把所有人往圈圈里面吸,所有人远离就行了。当BOSS释放完这个技能后,DPS门要留爆发了准备进入面位阶段(ZS可以存怒气,LR可以留能量),治疗要保证DPS们的血量是满的。DPS进去后开爆发打掉小怪,点门出来有40%的伤害加成治疗也一样,如果打不掉就自己吃糖或滋补药剂。BOSS第四个技能是全场AOE,同时也会在场周围留下一些紫色的圈圈。这个技能可以反射给BOSS,ZS开群反、LR威慑、SM的根基技能交出后站到紫色的圈圈里面去,会反射一个DEBUFF给BOSS,这个DEBUFF会让BOSS持续掉血。

3号BOSS的大桥前如果有DZ开个帷幕直接走过去不会引到小怪,没有DZ的话DK开冰路,SM的水上行走,LR的水蝇加BUFF大家一起走水路过去,记住走水路的时候不要跳不然会引到小怪的。

3号BOSS:骨喉

有点难的BOSS。第一、BOSS吸气的时候所有第一时间往后跑(吸气没结束头也不回),建议不要站到泥水上。第二、BOSS吸气完毕后会召唤2个小怪,这个时候安全两个远程分别站到小怪的前面去,否则小怪会全场AOE。第三、击飞,这个技能只要不要站在场地的中间就非常好躲。

4号BOSS前的两只小怪

标记一只让3个DPS先杀掉分配好打断。T打另外一只,也打断好技能,T拉的那只必然会读出一次条,然卵用。

4号BOSS:耐奥祖

开打前远程DPS治疗站在传送进来的点别动,T将BOSS的头不要对着人群,正面会扇形AOE,T要躲好这个技能。远程位出现紫圈第一时间全体移动按时钟的3、6、9、12点的方向将色圈放好。

BOSS召唤骷髅大军时,ZS开群反、LR开威慑去撞骷髅大军,记得进去后出来再进去,骷髅大军就会被反射死。如果有SM插根基全程站到骷髅大军里面不用出来直接将骷髅大军反死。

恐轨车站

建议队伍里有SM DZ。

如果有DZ 1号BOSS前就直接开帷幕走过去,没有的话就老老实实的清小怪。

1号BOSS:箭火和波尔卡(地精和他的劳工的激情故事)

1号BOSS有个必有机,开打后T接好大胖子这时小地精会飞出去,等小地精再次飞回来的时候T将大胖子拉倒小地精旁边,这个时候DZ开烟雾弹,你会发现小地精变成了木桩。两个BOSS平衡刷血,尽量在两个BOSS血量在5%时候先杀掉大胖子。

正常打发也很简单。主要躲好小地精的炸弹技能。小地精上箱子后开英勇,T拉大胖子去撞小地精,地精被撞下来后所有DPS开爆发(包括T)打小地精,正常的DPS一波能打掉小地精60%的血量。大胖子有个技能是砸地板,法系读条职业和治疗在BOSS释放这个技能时要停止施法,不然会让你沉默6秒。第二次撞小地精的时候BOSS就可以打掉了。

2号BOSS:尼托克·雷塔

PI阶段BOSS没上炮台,只要躲好BOSS正面的技能就没压力。

P2阶段BOSS上炮台,所有人都站到第二格来,开爆发顺速打掉第一波小怪,让一个远程捡道具,这个时候BOSS会在他炮台处(第一格)释放火焰,SM插根基、ZS群反,除了拿道具的远程DPS上炮台准备轰BOSS,其它人顺速站到火焰里面去,这个时候你会发现BOSS有个DEBUFF,等DUBUFF9层了就可以一炮将BOSS打下来。BOSS下地后将BOSS拉倒炮台处让榴弹打死就行了。

这个BOSS有个必有机,P2阶段BOSS上炮后,打一下小怪所有人跳车自杀,然后留个DZ找个墙后消失。BOSS会重置,但DZ还会留在BOSS场地。再次开打的时候BOSS P2阶段就没有小怪了。建议不要采用,成功率不高。

3号BOSS:啸天者托瓦拉

这个有个必有机点,但然卵用这里就不说了。开打后只要不SB的站在闪电里面就没事。看好BOSS丢长矛的方向躲开就是,近战位出陷阱DZ开着斗篷去踩。BOSS说话的时候会召唤飞龙这时SM插根基、ZS群反都可以将伤害反射给BOSS。

黑石塔上层

1号BOSS:折铁者高尔山

建议开英勇。

这个BOSS可以用挑战副本的打发。激活BOSS前所有远程DPS、治疗站到BOSS台的四个边角上,这里可以躲开BOSS一个AOE技能。

BOSS 75%血量会进入P2阶段这个时候T第一时间下去开掉2个陷阱。

BOSS 50%血量又会进入P2,这个时候T下去开陷阱,但只需要开3个留一个别开。等BOSS血量28%左右的时候DPS停下手,T下去开掉刚刚那个没开掉的陷阱。当T开掉这个陷阱后BOSS会眩晕1-2秒,只要DPS在这时将BOSS打进25%以内BOSS就不会开第三次陷阱。

PS:下去开陷阱的T要开好减伤技能,有糖吃糖,没糖吃滋补药剂。

2号BOSS:奇拉克

开打是远程分散站位。T接怪时开好减伤,治疗也给T减伤。T的目标始终是BOSS,打断好他的盯人技能。DPS先激活将两只小怪杀掉。BOSS释放毒水时提前移动就不会受到伤害。有进攻驱散技能的职业在BOSS给自己上药瓶的时候第一时间驱散掉。治疗注意BOSS会随机给远程丢一个毒药DEBUFF,第一时间驱散掉,如果不能驱散其它玩家远离这个中DEBUFF的。

3号BOSS:指挥官萨贝克

开BOSS前会刷3波小怪,第一二波没有压力,DPS的目标是黑铁恐法师,打断好暗影箭雨这个技能。第三波有压力,DPS的目标是黑铁工程师,打断好他的读条技能,不然会秒T。群控技能轮流交,DK的冰墓地、ZS的震荡波、群反、破胆(插雕文的破胆)、SM的电能、LR的束缚、SS的暗怒、10MIN的地狱火就可以在这里交掉。

BOSS激活下地后开英勇。T将BOSS横着拉,其它人站BOS屁股后面,让一个远程站外面当沙包。BOSS会冲锋这个沙包,当沙包的这个在看见BOSS冲锋过来的一瞬间向左或向右移动下就不会被冲锋到。

4号BOSS前一群小怪,有DK的话建议开大军。DPS的目标是震地者,MS的反恐、SM的反恐都可以在这里交,不要让小胖子去开陷阱,尽量控制着杀掉。后面一波怪建议T风筝,别硬抗。

4号BOSS:狂野的怒翼

写攻略前先交代几点:1桥的两头只指桥头桥尾;桥边指桥中间有栏杆的两边。

开打前有宝宝的职业将BOSS调为被动,等中间的时候再控制宝宝去打BOSS,不然宝宝会BUG的。T起手接BOSS分连个远程分别站两个桥头,BOSS会随机向这两个沙包砸火球(注意不是龙息),等BOSS砸了两个火球后所有远程都到T的后面来紧贴的桥边。这时BOSS会龙息,看BOSS龙息的方向,如果是从左至右的喷所有往右边桥头跑,反之就往左边跑。这个技能一定要躲好,不然会减员的。当然如果是DKT、LR、FS、QS就不用跑了,开绿罩子、威慑、冰箱、无敌可以顶着BOSS打。BOSS龙息完毕后会上天,所有人和T集合站中场,治疗交减伤技能,一波A掉小龙。重复两次BOSS下地,派个远程出去当沙包。BOSS下地后会给自己加激怒的BUFF,LR的宁神、XD的安抚都可以驱散掉。

5号BOSS:督军扎伊拉

以前有个SS传送门的BUG的,但是新版本被和谐了这里就不提了。

BOSS 难点时P2阶段的3只小怪,建议将大技能和英勇安排在这个时候交,一波打掉。3只小怪下地后所有不要太靠边了,不然会被击飞出场外。

所有人将视角调为最大提前看好场边龙的位置躲好喷吐,这个BOSS不难。

永茂林地

1号BOSS:枯木

这个BOSS没难点,T将BOSS拉倒门口,其它人站位BOSS后方将树根放到BOSS屁股后面一圈。BOSS吐息的时候T交减伤。BOSS血量88%左右进入P2,开英勇爆发一波打掉。

2号BOSS:3人组

水系BOSS、木系BOSS这两个吃控制技能,土系BOSS免疫控制技能。

开打前分配好打断,水系BOSS的打断。活力之水(加血技能)分配一个DPS打断,潮汐涌动(加BUFF技能)分配另外两个DPS打断。全程DPS只要打断好这两个技能就OK。T的目标是木系BOSS,要打断好2个技能,荆棘之地(随机丢给1个玩家并在其脚下释放一团荆棘)、荆棘护体(加BOSS加个BUFF相当于LOL反伤甲)。荆棘之地这个技能可以反给BOSS,同样ZS开群反、LR开威慑、SM插根基站到荆棘里面去可以把伤害发给BOSS(只需要站进去一下就OK,反到了BOSS会有一个DEBUFF)。同样这个技能DK可以黑暗模拟,建议将偷到的技能打给土系BOSS。土系BOSS会在其身下释放一个绿圈,近战出绿圈就行,否则会被击飞。

3号BOSS:蜘蛛

此BOSS可以跳过,当时他掉落一些饰品是极品。

此BOSS有两个阶段,P1小蜘蛛阶段:只要不被盯人的蜘蛛撞到就没压力。同时场面上会刷白鬼,近战不要站到白鬼的面前输出。白鬼吸入的时候晕一下或DK拉出毒雾都可以打断。

P2阶段BOSS有3个读条技能,2个是可以打断的。BOSS放毒技能一定要打断,不然打T很痛。P2阶段同样会出白鬼,这里建议控制LR的冰冻陷阱、SS的恐惧、DZ的致盲、WS的闷棍都是硬控。如果没有那么多控制,BOSS要吸入白鬼的时候SM可以将目前切到白鬼,对其妖术可以打断BOSS吞噬白鬼回血,同样XD的吹风有同样效果。

4号BOSS:女法师

此BOSS有3个阶段:火法、冰法、奥法。建议在火法和冰法阶段打掉BOSS,千万不要让他变成奥法,不然直接秒全团。

火法阶段BOSS的火球术可以打断,DK可以黑暗模拟(打BOSS12W伤害)。火球打人不痛,单其留下的DEBUFF掉血厉害,所以治疗第一时间驱散。近战全程边跳边打BOSS。BOSS火法阶段的1.2层增长别打断,等第三次增长的时候可以打断让其进入冰法阶段(如果是DKT可以让BOSS在火法阶段3层)。冰法阶段躲好暴风雪,T接好BOSS的镜像。一般BOSS冰法1层的时候就倒地了。

5号BOSS:雅努

楼主个人认为这个BOSS是目前5M最难的一个。当时LZ打这个BOSS时装等666了,但是还是各种扛不住,其实BOSS打人不痛小怪给T上的DEBUFF掉血厉害(每秒12W)。后来是队伍里面另一个DK切T抗小怪,我抗BOSS双T打发才过的。

这个BOSS人类是VIP,被BOSS藤蔓后可以自利解掉。BOSS有一个扇形AOE技能随机朝一个方向砸,第一时间躲掉不然直接秒。BOSS宁静阶段会在场面刷血小花苗还没长大,开个加速技能全部去踩掉。BOSS血量20%前NPC被藤蔓后必须救NPC,进入斩杀阶段后可以不就。场面上会随机刷火圈,把BOSS和小怪带进去烧就是。

这个BOSS比较吃硬件,建议装等不达标的不要去尝试。

dnf大佬说手动一团什么意思: 就是手动打的团不是那些开辅助的,这种一般比较稳。

dnf打团出现数据连接异常: 这是你的进程里有和DNF里的数据非法。如果你没开外挂,就有可能是木马或病毒什么的。重启一下等一小时就可以了。

什么叫跑团?:

跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。

进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为"面团"(面对面进行游戏)和"网团"(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。

拓展资料:

一般来说需要形形色色的骰子,D4,D6,D10,D100等,用来决定随机产生的结果。标记,纸,铅笔,橡皮用来记录。因为TRPG开放式的剧情,玩家自己也可以准备一些有特色的道具来添加乐趣。

最后我们需要创造一个人物,一个在虚拟世界中代表自己的英雄(调查员)。强不强大另说,我们需要的是酷!巨剑战士,巨斧蛮子,华丽的魔法师,威武的圣骑士,阴郁的死灵法师,甚至赤手空拳的侠客!根据所采用的规则,逐项填写我们称之为“人物卡”的东西,这是所有TRPG的必要步骤。每个人物都是独一无二的,游戏的过程就是通过人物体现自己的智慧。

可以开始一段冒险了。根据DM的要求设计好自己的人物,选好合适的冒险装备,现在我们这个新丁菜鸟已经身处奇幻世界,准备大干一场了。我只有一句话送给大家——“大胆谨慎,遵照常理”。

(资料来源:百度百科:跑团)

dnf疯狂马戏团背景音乐: 亲好哦 很高兴为你解答 额这个在DNF文件里音乐的那个叫Music的啊 希望可以帮到你啊
\(^o^)/~对了那 楼主有兴趣尝试这款热门的游戏吗,它是王牌对.决哦,这款游戏还是3D效果,有很好的视觉享受呢,而且游戏里用沙漠、仙人掌、马车、钟楼等多个元素高度还原美国西部,极强的代入感让玩家仿佛身临其境,相当吸引眼球哦,感兴趣就来一起玩玩

  • hiv携带者如何控制cd4

    现知道一c#发布的webservice接口,数据交互用的DataTable,想知道使用java如何调用: 利用Xfire就可以实现http://www.blogjava.net/zjhiphop/archive/2009/04/29/webservice.html这里有一个参考 ...

    355条评论 1395人喜欢 6425次阅读 633人点赞
  • oracle查看有哪些表

    web服务器在b/s中属于哪一层?应用服务器属于哪一层?谢谢!!!: web服务器在b/s中属于s层,也就是服务层,应用服务器也是在s层。b/s只是最简单的一种网络服务架构,复杂些的架构会有多层,在多层架构下,web服务器是最上层,应用服务器在它的下面。 ...

    407条评论 4484人喜欢 4574次阅读 908人点赞
  • mac如何切换双系统

    php webservice 在客户端设置SoapHeader出错,哪位老大指导一下?: 不是方法不存在么。。。你看一下soap的函数。头部不是这么设置的 ...

    934条评论 1058人喜欢 4654次阅读 975人点赞
  • 163邮箱怎样发邮件

    MyWebServer有哪些注意事项: 本服务器不集成任何动态脚本支持,要使用请自行安装:asp支持可安装IASP(该软件要求安装java运行环境)通过isapi接口实现;PHP通过isapi和FastCGI接口均可(isapi方式建议使用PHP 5.2,...

    493条评论 5189人喜欢 3519次阅读 244人点赞
  • 13米半挂多少钱

    they walk quickly in the small cage and don't stop for a while,什么意思: they walk quickly in the small cage and don't stop for a while他们走路很快在小笼子里,不要停止一段时间 ...

    740条评论 4644人喜欢 5988次阅读 850人点赞
  • m2=什么

    太平E淘金终身寿险预期三个月内4.5%: 所有的理财产品的收益都不是固定的,银行存款除外! ...

    872条评论 3542人喜欢 4488次阅读 589人点赞